Chess960-Aufgaben: Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
2337 Aufgaben
Matt in 3: Läufer nach g7 (e5)
Matt in 3: Turm nach f8 (g8)
Matt in 3: Turm nach h5 (h3)
Matt in 3: Turm nach a6 (a3)
Fesselung: Läufer nach c4
Matt in 3: Turm nach d8 (d1·10)
Matt in 2: Fesselung, Feld e3 (c5)
Fesselung: Turm nach e6
Gewinnschlag: Turm nach e3 (b3·3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f7 (g5·31)
Gewinnschlag: Dame nach d3 (a6·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d5 (g2·6)
Gewinnschlag: Turm nach g8 (g3·3)
Gewinnschlag: Dame nach b7 (b3·6)
Ablenkung: Turm nach b6 (a6)
Abzugsangriff: Dame nach f4
Abzugsangriff: Springer nach c3 (d5·2)
Figur retten (Turm) nach h7
Fesselung: Dame nach c8
Matt in 2: Turm nach d4 (d8)
Matt in 3: Turm nach g2 (g7)
Gabel: Turm nach f5 (f3)
Fesselung: Turm nach d1 (d2)
Matt in 3: Springer nach a2
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug