Chess960-Aufgaben: Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
2337 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d5 (c3·25)
Gewinnschlag: Bauer nach e4 (e2·5)
Gewinnschlag: König nach h2 (g1·29)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g4 (h5)
Gewinnschlag: Läufer nach f3 (e2·3)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g1 (h1·7)
Gewinnschlag: König nach e4 (f4)
Gewinnschlag: Läufer nach b4 (a5)
Gewinnschlag: Bauer nach f3 (f2·9)
Gewinnschlag: König nach f1 (g1·26)
Gewinnschlag: Läufer nach g3 (e1·4)
Gewinnschlag: Läufer nach g4 (h5)
Gewinnschlag: Springer nach c5 (e4·5)
Gewinnschlag: König nach g3 (h2·2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c5 (c4·5)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e4 (e2·5)
Gewinnschlag: König nach g1 (h2·4)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach b5 (e5)
Gewinnschlag: Läufer nach d5 (e4·7)
Gewinnschlag: Läufer nach f3 (g4)
Gewinnschlag: König nach h2 (g1·31)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach a5 (b3·23)
Gewinnschlag: Läufer nach e5 (a1·12)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a5 (b4·2)
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Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug