Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Golpe vencedor: bispo para f5 (d3·3)
Golpe vencedor: bispo para d5 (f3·2)
Golpe vencedor: dama para h6 (d2·3)
Golpe vencedor: rei para d1 (e2·6)
Golpe vencedor: peão para g7 (g6·5)
Ataque descoberto: torre para d6
Garfo: bispo para f2 (c5)
Mate em 2: torre para h1 (g1)
Desvio: dama para g6
Mate em 2: torre para f1 (d1)
Desvio: torre para h6
Mate em 3: garfo, casa h2
Cravada: peão para e2
Golpe vencedor: cavalo para f7 (g5·5)
Ataque ao rei sem roque: torre para g7 (g5)
Ataque ao rei sem roque: torre para f7 (f1·4)
Golpe vencedor: bispo para f5 (b1·9)
Ataque ao rei sem roque: dama para c8 (d8·3)
Golpe vencedor: bispo para f7 (d5·3)
Ataque ao rei sem roque: dama para f6 (f3·2)
Ataque ao rei sem roque: bispo para b4 (a3·4)
Ataque ao rei sem roque: bispo para f7 (a2)
Golpe vencedor: dama para c4 (c3)
Ataque ao rei sem roque: torre para b7 (b3)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário