Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Mate em 2: dama para g4 (g3·2)
Mate em 3: torre para h2
Ataque descoberto: bispo para f2 (d4)
Mate em 2: torre para h5 (h1·2)
Ataque descoberto: dama para d4
Mate em 3: peão para g3 (g4)
Ataque ao rei sem roque: torre para h8 (h7·7)
Golpe vencedor: dama para h5 (h1)
Ataque ao rei sem roque: bispo para b5 (d3·7)
Golpe vencedor: torre para d1 (e1·8)
Golpe vencedor: bispo para b4 (e1·3)
Ataque ao rei sem roque: bispo para e4 (h1·11)
Golpe vencedor: bispo para d3 (f1·2)
Ataque ao rei sem roque: bispo para h3 (f5·3)
Golpe vencedor: rei para g1 (h2·3)
Golpe vencedor: torre para d8 (d5·2)
Golpe vencedor: torre para e3 (g3)
Golpe vencedor: bispo para a5 (e1·3)
Ataque ao rei sem roque: bispo para b4 (e1·9)
Golpe vencedor: torre para b8 (b1·12)
Golpe vencedor: cavalo para b5 (d6·6)
Golpe vencedor: peão para c5 (c4·6)
Golpe vencedor: torre para e7 (e1·13)
Ataque ao rei sem roque: dama para g7 (b2·6)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário