Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Coup gagnant : tour en e5 (d5·4)
Coup gagnant : tour en c7 (c1·19)
Coup gagnant : tour en b7 (b4)
Coup gagnant : fou en c7 (e5)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f6 (e4·16)
Coup gagnant : dame en e8 (e3·2)
Coup gagnant : tour en b4 (b1)
Attaque sur le roi non roqué : tour en e7 (e1·4)
Coup gagnant : dame en a6 (a8·2)
Coup gagnant : tour en d7 (d1·18)
Fourchette : tour en b3 (a3)
Attaque sur le roi non roqué : fou en c6 (a8·3)
Mat en 2 : dame en h6 (h4·2)
Mat en 2 : tour en d7 (d6·3)
Mat en 2 : dame en f8 (c8)
Mat en 2 : tour en d6 (c6·2)
Mat en 2 : dame en h8 (d4)
Mat en 2 : dame en c7 (b7)
Attaque sur le roi non roqué : dame en f7 (e6)
Mat en 2 : dame en d6 (a3·3)
Mat en 2 : tour en a7 (a1)
Mat en 2 : tour en h7 (h2·2)
Attaque sur le roi non roqué : fou en f7 (a2·2)
Attaque sur le roi non roqué : tour en f7 (f6)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire