Exercices Chess960 : Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
2492 exercices
Coup gagnant : pion en c5 (c4·9)
Coup gagnant : pion en f5 (f4·3)
Coup gagnant : fou en f5 (e4·6)
Coup gagnant : cavalier en e5 (d3·20)
Coup gagnant : cavalier en d2 (f1·3)
Coup gagnant : pion en e4 (e3·7)
Coup gagnant : fou en d5 (e4·10)
Coup gagnant : cavalier en f1 (g3·4)
Coup gagnant : tour en c3 (b3·3)
Coup gagnant : cavalier en b5 (a7·5)
Coup gagnant : pion en e7 (e6·16)
Coup gagnant : pion en f4 (f3·6)
Coup gagnant : pion en c5 (c4·10)
Coup gagnant : roi en f1 (g1·28)
Attaque sur le roi non roqué : dame en a6 (f1·8)
Coup gagnant : cavalier en c5 (d3·15)
Attaque sur le roi non roqué : tour en g3 (h3·4)
Coup gagnant : tour en b1 (g1)
Coup gagnant : cavalier en h5 (g3·6)
Coup gagnant : dame en h6 (e3·2)
Coup gagnant : pion en h7 (h6·4)
Coup gagnant : tour en e1 (d1·6)
Coup gagnant : tour en g8 (g5·4)
Coup gagnant : pion en e4 (e2·6)
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire