Exercices Chess960 : Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
2492 exercices
Coup gagnant : dame en d4 (d1·4)
Coup gagnant : tour en f3 (b3)
Coup gagnant : cavalier en c5 (e4·7)
Coup gagnant : tour en h3 (g3·6)
Piéger la pièce (fou) en g5 (e3)
Piéger la pièce (fou) en d3 (e2)
Piéger la pièce (dame) en g7
Mat en 2 : pion en b4 (b2)
Mat en 2 : fou en c3 (b4·2)
Mat en 2 : dame en a7 (d4·2)
Mat en 2 : cavalier en e4 (d6)
Mat en 2 : tour en c3 (f3)
Fourchette : pion en f5 (f7)
Enfilade : fou en a4 (d7)
Clouage : tour en d6
Fourchette : fou en e2 (c4)
Attaque à la découverte : cavalier en g4 (f6·2)
Coup gagnant : dame en h6 (d2·5)
Attaque sur le roi non roqué : dame en g5 (c1·3)
Coup gagnant : cavalier en a5 (c6·4)
Coup gagnant : dame en e5 (c3·6)
Coup gagnant : tour en d3 (c3·3)
Coup gagnant : fou en e5 (f6·3)
Coup gagnant : fou en f8 (g7·4)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire