Exercices Chess960 : Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
2492 exercices
Coup gagnant : fou en g6 (e4·4)
Coup gagnant : tour en h3 (e3·2)
Coup gagnant : cavalier en g5 (h3·9)
Coup gagnant : tour en c8 (c1·21)
Coup gagnant : tour en c3 (c1·3)
Attaque sur le roi non roqué : tour en g1 (h1·8)
Coup gagnant : tour en h7 (f7·2)
Mat en 2 : pion en f5 (f7)
Sauver la pièce (tour) en f1
Sauver la pièce (dame) en f6
Sauver la pièce (dame) en c2
Enfilade : fou en a4 (b3)
Piéger la pièce (fou) en c5
Clouage : tour en d1 (e1)
Piéger la pièce (fou) en e3
Coup gagnant : cavalier en a5 (c4·5)
Coup gagnant : pion en g5 (g4·8)
Coup gagnant : fou en a5 (d2·6)
Attaque sur le roi non roqué : dame en a4 (g4)
Coup gagnant : tour en d7 (d1·23)
Coup gagnant : fou en c5 (a3·2)
Attaque sur le roi non roqué : fou en e6 (b3·2)
Coup gagnant : cavalier en c5 (d3·21)
Coup gagnant : cavalier en c3 (e4·4)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire