Exercices Chess960 : Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
2492 exercices
Coup gagnant : cavalier en d6 (f7·2)
Attaque sur le roi non roqué : pion en g4 (g3)
Coup gagnant : cavalier en c5 (b7·3)
Coup gagnant : tour en b1 (a1·6)
Coup gagnant : fou en c1 (f4·2)
Coup gagnant : roi en b2 (c1·16)
Coup gagnant : fou en e1 (h4·3)
Coup gagnant : fou en e3 (f4)
Attaque sur le roi non roqué : fou en c3 (a5)
Fourchette : cavalier en d3 (c5)
Clouage : tour en a8
Déviation : pion en f2
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e5 (d3·17)
Attaque sur le roi non roqué : dame en g4 (d4)
Coup gagnant : tour en h3 (c3)
Coup gagnant : dame en e5 (e4·5)
Coup gagnant : fou en g4 (e2·4)
Coup gagnant : cavalier en d5 (c3·7)
Coup gagnant : cavalier en c4 (b6·2)
Attaque sur le roi non roqué : tour en h1 (g1·12)
Attaque sur le roi non roqué : tour en e8 (e1·16)
Attaque sur le roi non roqué : fou en f3 (h1·5)
Attaque sur le roi non roqué : pion en g3 (g2·3)
Coup gagnant : dame en a3 (f8)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire