Exercices Chess960 : Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
2492 exercices
Coup gagnant : cavalier en d6 (f5·18)
Coup gagnant : tour en f7 (f1·24)
Coup gagnant : cavalier en e5 (f3·19)
Coup gagnant : cavalier en d3 (f4)
Attaque sur le roi non roqué : tour en a5 (e5)
Coup gagnant : fou en f6 (g7·6)
Coup gagnant : pion en b6 (b5·10)
Coup gagnant : tour en g5 (g7)
Coup gagnant : pion en g6 (g5·9)
Coup gagnant : dame en b3 (b2)
Coup gagnant : pion en f6 (f5·9)
Coup gagnant : cavalier en e3 (f5·2)
Coup gagnant : cavalier en e4 (g3·6)
Coup gagnant : dame en g5 (d2·4)
Coup gagnant : fou en f5 (b1·13)
Coup gagnant : fou en e4 (f5·5)
Coup gagnant : fou en f2 (e1·2)
Coup gagnant : dame en e6 (h6·4)
Coup gagnant : pion en g5 (g4·10)
Coup gagnant : cavalier en c7 (e6·3)
Coup gagnant : tour en d1 (b1·5)
Coup gagnant : fou en e4 (d3·4)
Coup gagnant : dame en f7 (f1·5)
Coup gagnant : pion en d7 (d6·14)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire