Exercices Chess960 : Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
2492 exercices
Coup gagnant : cavalier en f3 (e5)
Attaque sur le roi non roqué : tour en c2 (b2·2)
Coup gagnant : pion en a7 (a6·6)
Coup gagnant : pion en e7 (e6·11)
Coup gagnant : pion en d7 (d6·5)
Coup gagnant : cavalier en f4 (h5·3)
Coup gagnant : tour en h6 (h1·2)
Attaque sur le roi non roqué : pion en e4 (e2·4)
Coup gagnant : pion en f7 (f6·10)
Attaque sur le roi non roqué : dame en g2 (g1·9)
Coup gagnant : cavalier en e3 (f1·3)
Coup gagnant : dame en d6 (g6)
Coup gagnant : dame en a3 (f3)
Coup gagnant : pion en b5 (b4·4)
Coup gagnant : cavalier en e5 (f7·5)
Coup gagnant : pion en c4 (c3·4)
Coup gagnant : pion en e4 (e2·5)
Coup gagnant : fou en a6 (b7·2)
Coup gagnant : cavalier en d7 (c5·14)
Coup gagnant : cavalier en a3 (c4)
Coup gagnant : tour en f1 (g1·2)
Coup gagnant : pion en c5 (c4·7)
Coup gagnant : fou en b3 (a4)
Coup gagnant : dame en f3 (d3·2)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire