Exercices Chess960 : Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
2492 exercices
Coup gagnant : cavalier en b5 (c3·22)
Coup gagnant : cavalier en a5 (b3·6)
Coup gagnant : cavalier en e6 (c7·8)
Attaque sur le roi non roqué : fou en f6 (g5·5)
Attaque sur le roi non roqué : fou en f5 (h3)
Coup gagnant : dame en d5 (c6·3)
Coup gagnant : cavalier en c4 (e3·6)
Coup gagnant : fou en c5 (e3·4)
Coup gagnant : tour en e7 (e4·2)
Coup gagnant : tour en h6 (h1·5)
Piéger la pièce (pion) en f4
Mat en 2 : pion en g6 (g5·2)
Mat en 2 : tour en f1 (g1)
Mat en 2 : cavalier en d6 (c8)
Mat en 2 : tour en d7 (d1·6)
Mat en 2 : tour en a8 (a6·3)
Mat en 2 : fou en c6 (g2)
Mat en 2 : cavalier en e6 (c5·4)
Mat en 2 : cavalier en b4
Mat en 2 : fou en e6 (b3)
Mat en 2 : roi en c2 (c1)
Mat en 2 : tour en f4
Mat en 2 : cavalier en a6 (c5·2)
Mat en 2 : fou en f6 (a1·2)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire