Exercices Chess960 : Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
2492 exercices
Coup gagnant : fou en g3 (e1·4)
Coup gagnant : tour en h5 (h6)
Coup gagnant : tour en h7 (h1·7)
Attaque sur le roi non roqué : fou en f1
Coup gagnant : pion en d4 (d2·3)
Coup gagnant : cavalier en g4 (e3·2)
Coup gagnant : tour en h4 (g4)
Coup gagnant : cavalier en b5 (c3·17)
Coup gagnant : dame en c2 (a4)
Coup gagnant : cavalier en e5 (d3·15)
Coup gagnant : cavalier en c5 (e4·5)
Coup gagnant : fou en b2 (a1·4)
Coup gagnant : dame en e3 (f2·3)
Coup gagnant : fou en g3 (h4·3)
Coup gagnant : pion en d7 (d6·7)
Attaque sur le roi non roqué : pion en e6 (e5·7)
Coup gagnant : tour en g1 (h1·6)
Coup gagnant : tour en e6 (e1·18)
Attaque sur le roi non roqué : pion en b5 (b4·5)
Attaque sur le roi non roqué : pion en g5 (g4·5)
Coup gagnant : fou en b4 (c3·5)
Coup gagnant : fou en f4 (d2·3)
Coup gagnant : dame en d3 (c3·4)
Coup gagnant : tour en c2 (c1·5)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire