Exercices Chess960 : Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
2492 exercices
Coup gagnant : cavalier en g1 (f3)
Coup gagnant : dame en g3 (e1·5)
Coup gagnant : dame en f5 (c2·7)
Coup gagnant : cavalier en b5 (c3·21)
Coup gagnant : tour en f1 (e1·7)
Coup gagnant : tour en b5 (a5·3)
Coup gagnant : tour en b1 (g1·2)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f5 (e3·25)
Coup gagnant : dame en d6 (d4·4)
Coup gagnant : tour en d3 (e3·3)
Coup gagnant : pion en d7 (d6·13)
Coup gagnant : tour en g4 (a4)
Coup gagnant : pion en d6 (d5·11)
Coup gagnant : cavalier en f7 (e5·12)
Coup gagnant : tour en h8 (h7·10)
Attaque sur le roi non roqué : pion en f6 (f5)
Attaque sur le roi non roqué : dame en d3 (a6)
Coup gagnant : tour en e1 (a1·9)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e3 (c4)
Coup gagnant : dame en c2 (d2·6)
Attaque sur le roi non roqué : fou en f2 (e3)
Coup gagnant : fou en e2 (d3·2)
Coup gagnant : dame en a6 (e2·5)
Attaque sur le roi non roqué : pion en d5 (d4·5)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire