Exercices Chess960 : Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
2492 exercices
Coup gagnant : cavalier en e4 (g5·3)
Coup gagnant : pion en d6 (d5·6)
Coup gagnant : fou en d3 (h7)
Coup gagnant : cavalier en e2 (c1·2)
Attaque sur le roi non roqué : pion en f5 (f4·3)
Coup gagnant : tour en b8 (b1·12)
Coup gagnant : cavalier en e3 (c4·2)
Coup gagnant : dame en h3 (f5·3)
Coup gagnant : fou en a6 (d3·2)
Coup gagnant : pion en e6 (e5·5)
Coup gagnant : dame en f7 (d5·3)
Coup gagnant : pion en c5 (c4·5)
Coup gagnant : cavalier en b5 (d6·6)
Coup gagnant : dame en e7 (c5)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e5 (d3·19)
Coup gagnant : roi en c1 (b1·18)
Coup gagnant : tour en d1 (h1·5)
Attaque sur le roi non roqué : dame en d5 (d4)
Attaque sur le roi non roqué : dame en b4 (b3·2)
Coup gagnant : tour en d5 (d1·11)
Coup gagnant : pion en e5 (e4·6)
Coup gagnant : pion en a5 (a4·2)
Coup gagnant : cavalier en e6 (f8·2)
Coup gagnant : pion en g5 (g4·2)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire