Exercices Chess960 : Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
2492 exercices
Coup gagnant : pion en g5 (g4·9)
Coup gagnant : dame en b7 (e4·6)
Coup gagnant : tour en g1 (f1·8)
Coup gagnant : dame en e6 (e7·4)
Coup gagnant : dame en a7 (e3·4)
Coup gagnant : tour en b1 (c1·13)
Clouage : pion en f6
Fourchette : roi en e3
Clouage : tour en d5 (e5)
Attaque à la découverte : fou en b7
Piéger la pièce (pion) en c5 (c6)
Piéger la pièce (pion) en g4
Attaque à la découverte : cavalier en g4 (e5)
Déviation : pion en h2 (h3)
Déviation : tour en e8 (c8)
Clouage : dame en g5
Déviation : pion en a5 (a4)
Fourchette : dame en f3 (f7)
Enfilade : fou en h3
Attaque à la découverte : cavalier en e5 (c6)
Attaque à la découverte : tour en b1
Fourchette : cavalier en c5 (e4·2)
Enfilade : fou en b4
Fourchette : fou en f5 (d3)
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire