Exercices Chess960 : Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
2492 exercices
Coup gagnant : pion en e6 (e5·19)
Coup gagnant : dame en d7 (d8)
Coup gagnant : tour en f6 (f7·2)
Coup gagnant : tour en e1 (b1·5)
Coup gagnant : tour en f7 (f1·27)
Coup gagnant : tour en h1 (g1·14)
Coup gagnant : dame en a6 (f1·5)
Coup gagnant : dame en e5 (e1·3)
Coup gagnant : fou en d4 (a1·10)
Coup gagnant : dame en d7 (d5·2)
Coup gagnant : tour en e7 (e1·32)
Coup gagnant : pion en d4 (d2·6)
Coup gagnant : tour en f8 (f6·6)
Coup gagnant : cavalier en f3 (e1·3)
Coup gagnant : tour en d1 (f1·10)
Coup gagnant : dame en e6 (f5·8)
Attaque sur le roi non roqué : dame en c7 (a7·3)
Coup gagnant : pion en h4 (h2·4)
Attaque sur le roi non roqué : fou en b5 (d3·8)
Coup gagnant : tour en a1 (c1·4)
Coup gagnant : tour en f7 (f1·28)
Coup gagnant : dame en h8 (d4·5)
Coup gagnant : cavalier en e6 (d4·27)
Coup gagnant : pion en c6 (c5·15)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire