Exercices Chess960 : Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
2492 exercices
Coup gagnant : pion en c5 (c4·12)
Coup gagnant : dame en f5 (e6·4)
Coup gagnant : dame en d6 (d4·5)
Coup gagnant : tour en e1 (d1·8)
Coup gagnant : cavalier en f5 (g3·17)
Coup gagnant : tour en c3 (c7)
Coup gagnant : cavalier en a5 (c4·4)
Coup gagnant : pion en g3 (g2·7)
Coup gagnant : tour en a1 (e1·4)
Coup gagnant : dame en e8 (b5·5)
Coup gagnant : dame en b5 (c4·3)
Coup gagnant : roi en c1 (d1·17)
Coup gagnant : pion en h3 (h2·5)
Coup gagnant : cavalier en e4 (g5·5)
Coup gagnant : dame en b8 (b7·5)
Coup gagnant : tour en c7 (c1·22)
Coup gagnant : dame en e4 (d4·2)
Coup gagnant : cavalier en e6 (d4·22)
Coup gagnant : tour en g1 (a1·2)
Coup gagnant : fou en b4 (a5·2)
Attaque sur le roi non roqué : tour en e3 (e1·5)
Coup gagnant : cavalier en f5 (g3·18)
Coup gagnant : cavalier en c5 (d3·16)
Attaque sur le roi non roqué : fou en f4 (c1·37)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire