Exercices Chess960 : Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
2492 exercices
Coup gagnant : tour en d1 (e1·7)
Coup gagnant : pion en g4 (g3·6)
Attaque sur le roi non roqué : pion en c4 (c3)
Attaque sur le roi non roqué : dame en a3 (a4)
Coup gagnant : fou en d6 (e5·6)
Coup gagnant : tour en c5 (c1·11)
Attaque sur le roi non roqué : fou en e4 (f5·2)
Coup gagnant : tour en c4 (c3)
Coup gagnant : dame en a3 (c1)
Coup gagnant : cavalier en e6 (c5·15)
Coup gagnant : tour en g1 (e1)
Attaque sur le roi non roqué : dame en d2 (e3·3)
Coup gagnant : tour en h3 (h4)
Coup gagnant : pion en b7 (b6·8)
Coup gagnant : tour en f4 (g4·2)
Coup gagnant : tour en g1 (h1·5)
Coup gagnant : dame en g2 (h1·2)
Coup gagnant : tour en d7 (d5)
Attaque sur le roi non roqué : fou en a4 (c2·4)
Coup gagnant : tour en c8 (c4)
Attaque sur le roi non roqué : fou en d4 (g1·11)
Coup gagnant : pion en h3 (h2·4)
Coup gagnant : fou en d6 (e5·7)
Attaque sur le roi non roqué : dame en f2 (d4)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire