Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Mat en 2 : tour en h1 (e1)
Mat en 1 : fou en e6
Mat en 2 : tour en a1 (a2)
Mat en 2 : tour en b8 (b7·2)
Mat en 2 : tour en c8
Mat en 1 : dame en g2 (g5·3)
Mat en 2 : tour en b1
Mat en 2 : tour en e8 (e3·2)
Mat en 2 : dame en b1
Mat en 2 : tour en a1 (a8)
Attaque à la découverte : fou en f7 (d5)
Mat en 2 : dame en b1 (g6)
Mat en 2 : tour en d8 (d4)
Fourchette : tour en b3 (b1)
Mat en 2 : tour en c1 (c8·2)
Attaque à la découverte : fou en f7 (c4)
Mat en 2 : tour en d8 (d1·2)
Mat en 2 : tour en h8 (h7)
Mat en 2 : tour en c1 (c7·2)
Mat en 2 : dame en a1
Mat en 2 : tour en d1 (d2·3)
Mat en 1 : tour en f1 (d1)
Mat en 2 : dame en d1 (g4·3)
Mat en 2 : tour en f1 (f3)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire