Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Mate em 2: torre para h1 (e1)
Mate em 1: bispo para e6
Mate em 2: torre para a1 (a2)
Mate em 2: torre para b8 (b7·2)
Mate em 2: torre para c8
Mate em 1: dama para g2 (g5·3)
Mate em 2: torre para b1
Mate em 2: torre para e8 (e3·2)
Mate em 2: dama para b1
Mate em 2: torre para a1 (a8)
Ataque descoberto: bispo para f7 (d5)
Mate em 2: dama para b1 (g6)
Mate em 2: torre para d8 (d4)
Garfo: torre para b3 (b1)
Mate em 2: torre para c1 (c8·2)
Ataque descoberto: bispo para f7 (c4)
Mate em 2: torre para d8 (d1·2)
Mate em 2: torre para h8 (h7)
Mate em 2: torre para c1 (c7·2)
Mate em 2: dama para a1
Mate em 2: torre para d1 (d2·3)
Mate em 1: torre para f1 (d1)
Mate em 2: dama para d1 (g4·3)
Mate em 2: torre para f1 (f3)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário