Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Mate em 2: torre para f8 (f1·7)
Garfo: torre para g6
Mate em 2: torre para d1 (d8·5)
Mate em 1: dama para c7 (a5)
Golpe vencedor: cavalo para a5 (b3·2)
Ataque ao rei sem roque: dama para f7 (f4·3)
Golpe vencedor: bispo para c6 (e4·11)
Ataque ao rei sem roque: bispo para g6 (h5·4)
Ataque ao rei sem roque: dama para g8 (c4·4)
Golpe vencedor: torre para d7 (d5·3)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para c6 (d4·14)
Golpe vencedor: torre para c6 (d6)
Ataque ao rei sem roque: bispo para b6 (c5)
Golpe vencedor: dama para f6 (d4·4)
Golpe vencedor: dama para c6 (d6·2)
Golpe vencedor: dama para d7 (e7)
Golpe vencedor: dama para e7 (d6·4)
Golpe vencedor: torre para e7 (e3·4)
Golpe vencedor: torre para g7 (g4·2)
Golpe vencedor: torre para g7 (g4·3)
Golpe vencedor: bispo para c5 (d4·5)
Golpe vencedor: bispo para f8 (h6·2)
Golpe vencedor: bispo para f7 (c4·4)
Golpe vencedor: torre para e6 (e1·20)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário