Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Golpe vencedor: cavalo para e6 (d4·29)
Garfo: bispo para e4 (f5)
Desvio: dama para g6 (e6)
Garfo: dama para e3 (c5)
Mate em 3: cavalo para f5 (d4·6)
Mate em 3: torre para b8 (b7·3)
Mate em 3: dama para e4 (g6)
Mate em 3: dama para d4 (a4)
Mate em 3: dama para b7 (e4·2)
Mate em 3: bispo para d7 (c6)
Garfo: cavalo para g3 (e4)
Cravada: torre para g2
Ataque descoberto: bispo para d5 (b7)
Ataque ao rei sem roque: bispo para h3 (g2·11)
Cravada: bispo para c5
Mate em 3: dama para f7 (d5·4)
Mate em 3: torre para d4 (d1·5)
Garfo: dama para d5 (d1·2)
Garfo: torre para g6 (g1)
Ataque descoberto: bispo para d6
Ataque descoberto: peão para e5 (f4)
Mate em 3: cravada, casa h8 (b8)
Golpe vencedor: cavalo para b5 (a3·3)
Golpe vencedor: dama para b6 (a6·6)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário