Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Golpe vencedor: torre para c7 (c1·16)
Golpe vencedor: cavalo para d5 (c3·12)
Golpe vencedor: bispo para f5 (d3·7)
Golpe vencedor: cavalo para e4 (g3·4)
Golpe vencedor: peão para g4 (g2·6)
Golpe vencedor: bispo para g3 (h4·2)
Golpe vencedor: torre para f8 (d8·2)
Golpe vencedor: dama para d6 (d7·3)
Golpe vencedor: torre para b6 (b2·3)
Golpe vencedor: torre para e1 (a1·7)
Golpe vencedor: cavalo para e6 (d4·15)
Mate em 1: dama para f5 (h3)
Mate em 2: torre para g5
Mate em 2: torre para c3 (c1)
Mate em 2: torre para c4
Mate em 2: dama para g5 (g2)
Mate em 2: dama para d7 (c7)
Ataque ao rei sem roque: bispo para d5 (h1·32)
Mate em 2: dama para d7 (e7)
Mate em 2: dama para b8 (d6)
Mate em 2: bispo para f6 (d4)
Mate em 2: torre para e8 (c8)
Mate em 2: dama para g8 (h8)
Ataque ao rei sem roque: torre para e8 (b8)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário