Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Coup gagnant : tour en c7 (c6·6)
Coup gagnant : tour en f8 (g8·2)
Coup gagnant : tour en d6 (d5·6)
Coup gagnant : fou en e5 (a1·17)
Coup gagnant : tour en c5 (c1·13)
Coup gagnant : tour en c7 (f7·6)
Coup gagnant : tour en f4 (f2·3)
Mat en 3 : roi en c4
Mat sur la dernière rangée en 3, case e1
Déviation : tour en e6 (d6)
Mat en 2 : dame en g1 (d1)
Mat en 3 : dame en f7 (c4)
Coup gagnant : tour en d4 (d1·11)
Attaque sur le roi non roqué : dame en h5 (d1·4)
Coup gagnant : dame en a8 (a5·5)
Coup gagnant : dame en d8 (c7·3)
Attaque sur le roi non roqué : pion en b7 (a6·10)
Coup gagnant : dame en f6 (e6·4)
Coup gagnant : fou en e5 (f4·9)
Coup gagnant : dame en b4 (f4·4)
Coup gagnant : dame en a6 (a5·4)
Coup gagnant : dame en g4 (g5·3)
Coup gagnant : pion en e7 (d6·11)
Coup gagnant : fou en d5 (h1·19)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire