Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Mate em 3: bispo para g7 (e5)
Mate em 3: torre para f8 (g8)
Mate em 3: torre para h5 (h3)
Mate em 3: torre para a6 (a3)
Cravada: bispo para c4
Mate em 3: torre para d8 (d1·10)
Mate em 2: cravada, casa e3 (c5)
Cravada: torre para e6
Golpe vencedor: torre para e3 (b3·3)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para f7 (g5·31)
Golpe vencedor: dama para d3 (a6·2)
Ataque ao rei sem roque: dama para d5 (g2·6)
Golpe vencedor: torre para g8 (g3·3)
Golpe vencedor: dama para b7 (b3·6)
Desvio: torre para b6 (a6)
Ataque descoberto: dama para f4
Ataque descoberto: cavalo para c3 (d5·2)
Salvar a peça (torre) para h7
Cravada: dama para c8
Mate em 2: torre para d4 (d8)
Mate em 3: torre para g2 (g7)
Garfo: torre para f5 (f3)
Cravada: torre para d1 (d2)
Mate em 3: cavalo para a2
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário