Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Coup gagnant : tour en e5 (e1·13)
Coup gagnant : cavalier en d7 (e5·21)
Attaque sur le roi non roqué : pion en b6 (a5·24)
Attaque sur le roi non roqué : tour en e8 (b8·4)
Fourchette : pion en g3
Déviation : cavalier en h3
Mat en 2 : tour en f2 (f8·2)
Mat en 3 : dame en f2 (d4·2)
Clouage : dame en d3
Coup gagnant : dame en a6 (c6)
Coup gagnant : pion en a5 (a4·3)
Déviation : fou en g6
Mat en 3 : dame en f6 (g5·4)
Fourchette : dame en b2
Mat en 3 : tour en b6 (f6·2)
Déviation : fou en g2 (c6)
Mat en 3 : pion en f4 (f3·2)
Mat en 2 : clouage, case g4
Attaque à la découverte : fou en e5
Coup gagnant : tour en e7 (g7·6)
Attaque sur le roi non roqué : dame en f5 (f4·3)
Attaque sur le roi non roqué : fou en c5 (a3)
Coup gagnant : fou en f5 (d3·12)
Coup gagnant : fou en g7 (a1·8)
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire