Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Golpe vencedor: torre para e5 (e1·13)
Golpe vencedor: cavalo para d7 (e5·21)
Ataque ao rei sem roque: peão para b6 (a5·24)
Ataque ao rei sem roque: torre para e8 (b8·4)
Garfo: peão para g3
Desvio: cavalo para h3
Mate em 2: torre para f2 (f8·2)
Mate em 3: dama para f2 (d4·2)
Cravada: dama para d3
Golpe vencedor: dama para a6 (c6)
Golpe vencedor: peão para a5 (a4·3)
Desvio: bispo para g6
Mate em 3: dama para f6 (g5·4)
Garfo: dama para b2
Mate em 3: torre para b6 (f6·2)
Desvio: bispo para g2 (c6)
Mate em 3: peão para f4 (f3·2)
Mate em 2: cravada, casa g4
Ataque descoberto: bispo para e5
Golpe vencedor: torre para e7 (g7·6)
Ataque ao rei sem roque: dama para f5 (f4·3)
Ataque ao rei sem roque: bispo para c5 (a3)
Golpe vencedor: bispo para f5 (d3·12)
Golpe vencedor: bispo para g7 (a1·8)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário