Exercices Chess960 : Échec à la découverte
La pièce qui bouge découvre un échec — et peut capturer ce qu'elle veut en toute impunité.
392 exercices
Coup gagnant : cavalier en f6 (d5·16)
Coup gagnant : tour en g7 (f7·5)
Coup gagnant : cavalier en c7 (d5·14)
Attaque à la découverte : cavalier en f6 (e4·6)
Attaque à la découverte : fou en e8 (g6)
Tactique Chess960 en c4 (d3)
Tactique Chess960 en d3 (d2)
Attaque à la découverte : tour en e3 (e7)
Coup gagnant : tour en f7 (f1·30)
Coup gagnant : cavalier en h7 (f6·2)
Attaque à la découverte : tour en c4
Attaque à la découverte : cavalier en f2
Attaque à la découverte : fou en d6
Attaque à la découverte : tour en h7
Tactique Chess960 en e6 (e5)
Tactique Chess960 en e8 (e7·2)
Tactique Chess960 en d8 (c8·2)
Tactique Chess960 en g7 (h5)
Tactique Chess960 en g7 (h7)
Attaque à la découverte : tour en g7 (g6)
Attaque à la découverte : pion en e3 (f2)
Coup gagnant : cavalier en a6 (c5·7)
Tactique Chess960 en c6 (a8)
Attaque à la découverte : pion en e6 (e5·3)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire