Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Mate em 2: torre para c8 (c1·2)
Mate em 1: bispo para f5
Mate em 2: dama para g3
Mate em 2: dama para d5 (h5)
Garfo: dama para e1 (e6)
Garfo: bispo para d4 (f6)
Mate em 3: dama para a8
Garfo: bispo para e3 (d4)
Mate em 2: torre para c8 (c7·2)
Mate em 2: dama para b1 (e4)
Mate em 2: dama para a1 (f6)
Mate em 2: dama para f7 (f4·3)
Ataque descoberto: bispo para f3
Mate em 3: torre para c1
Golpe vencedor: cavalo para g5 (e4·4)
Ataque ao rei sem roque: bispo para c7 (e5·3)
Golpe vencedor: torre para e7 (g7)
Golpe vencedor: torre para d7 (f7·2)
Golpe vencedor: bispo para e7 (f6·2)
Golpe vencedor: cavalo para d5 (c7·4)
Golpe vencedor: dama para e6 (c4)
Golpe vencedor: dama para c6 (a4)
Golpe vencedor: dama para e7 (c7)
Golpe vencedor: dama para c7 (f7)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário