Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Ataque ao rei sem roque: bispo para f7 (e8)
Ataque ao rei sem roque: dama para e7 (e5·3)
Golpe vencedor: dama para f6 (a1·6)
Golpe vencedor: dama para e7 (b4·3)
Golpe vencedor: bispo para a7 (b6·4)
Golpe vencedor: torre para f7 (f1·22)
Golpe vencedor: dama para b7 (a6·5)
Golpe vencedor: cavalo para c7 (b5·12)
Golpe vencedor: bispo para g5 (d2·3)
Golpe vencedor: dama para f6 (g5·4)
Mate em 2: dama para b3 (g3)
Mate em 3: cavalo para b4 (c6)
Mate em 2: cravada, casa b3
Cravada: torre para f2
Mate em 3: cravada, casa b6
Mate em 3: bispo para c5 (g1·3)
Desvio: peão para b5
Cravada: dama para c5
Garfo: bispo para f2 (c5·6)
Cravada: peão para h6
Ataque descoberto: cavalo para f3 (e5·6)
Mate em 3: bispo para f6 (c3·3)
Mate em 3: dama para d3 (a6)
Mate em 3: dama para g7 (g2)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário