Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Golpe vencedor: torre para g7 (g3·11)
Golpe vencedor: dama para d8 (h8·2)
Ataque ao rei sem roque: torre para e7 (e1·7)
Golpe vencedor: torre para c6 (e6)
Golpe vencedor: torre para f8 (g8)
Ataque ao rei sem roque: dama para e7 (h4·4)
Golpe vencedor: dama para e6 (h3·6)
Golpe vencedor: bispo para g7 (d4·5)
Golpe vencedor: torre para c7 (d7·4)
Golpe vencedor: torre para h7 (h4)
Golpe vencedor: torre para f6 (f3·3)
Golpe vencedor: bispo para d5 (e4·11)
Golpe vencedor: bispo para e7 (d6·4)
Golpe vencedor: dama para e6 (e2·5)
Golpe vencedor: torre para d5 (d1·17)
Golpe vencedor: torre para g7 (c7·4)
Golpe vencedor: torre para d8 (c8)
Ataque ao rei sem roque: dama para g7 (h6·3)
Golpe vencedor: torre para d7 (d1·21)
Golpe vencedor: dama para c6 (c4·5)
Golpe vencedor: dama para a6 (a4·4)
Golpe vencedor: torre para f7 (c7·2)
Golpe vencedor: torre para f5 (f2·4)
Golpe vencedor: torre para e5 (e1·9)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário