Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Ataque ao rei sem roque: torre para g7 (g3·3)
Golpe vencedor: torre para e7 (e1·17)
Golpe vencedor: torre para g7 (e7·2)
Golpe vencedor: cavalo para c7 (b5·8)
Golpe vencedor: bispo para g5 (c1·6)
Golpe vencedor: torre para f8 (f7·4)
Ataque ao rei sem roque: torre para d6 (d1·3)
Golpe vencedor: torre para e8 (f8·3)
Ataque ao rei sem roque: dama para f7 (f5·3)
Ataque ao rei sem roque: torre para e8 (f8)
Golpe vencedor: bispo para d5 (g2·4)
Golpe vencedor: torre para c6 (c5)
Golpe vencedor: dama para f7 (g6·3)
Golpe vencedor: bispo para f6 (g5·4)
Golpe vencedor: dama para a7 (f2)
Golpe vencedor: torre para g7 (g6·4)
Ataque ao rei sem roque: torre para b7 (b3·4)
Golpe vencedor: torre para e5 (e3·3)
Golpe vencedor: dama para e8 (e6·3)
Golpe vencedor: torre para b7 (f7·2)
Golpe vencedor: torre para b7 (b3·4)
Golpe vencedor: bispo para g7 (h6·6)
Golpe vencedor: torre para f6 (f5·3)
Golpe vencedor: torre para b7 (b3·5)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário