Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Mate em 3: bispo para c6 (d5·2)
Mate em 3: bispo para f5 (d3·4)
Mate em 3: torre para c8 (c7)
Mate em 3: cavalo para d7 (f6·2)
Mate em 3: dama para e8 (c8·3)
Mate em 3: dama para c2
Mate em 3: dama para a6 (f1·2)
Mate em 3: torre para e8 (f8)
Ataque ao rei sem roque: bispo para h5 (e2·9)
Mate em 3: dama para a6 (a3·2)
Mate em 3: bispo para h6 (f4)
Mate em 3: dama para c5 (c7)
Mate em 3: bispo para e4 (d5·2)
Mate em 3: torre para b8 (b5)
Mate em 3: torre para f6 (e6)
Mate em 3: bispo para e6 (a2)
Mate em 3: torre para g1 (f1·2)
Mate em 3: peão para e5 (e4·2)
Mate em 3: torre para g7 (g1·4)
Mate em 3: torre para e8 (e7·4)
Mate em 3: dama para e8 (h8·2)
Mate em 3: dama para e6 (e1·2)
Mate em 3: dama para e8 (c6·3)
Mate em 3: cavalo para g8 (f6)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário