Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Mate em 3: torre para b3
Mate em 2: torre para f6 (a6)
Mate em 3: torre para a1
Ataque ao rei sem roque: bispo para d5 (e4·6)
Golpe vencedor: torre para g1 (f1·5)
Golpe vencedor: cavalo para a5 (b3·3)
Ataque ao rei sem roque: torre para d3 (a3·2)
Golpe vencedor: torre para g6 (f6)
Golpe vencedor: cavalo para b4 (c2·2)
Golpe vencedor: torre para c4 (d4)
Ataque ao rei sem roque: torre para h8 (h1·8)
Cravada: torre para h6
Mate em 2: torre para c8 (c2·3)
Garfo: dama para d1
Enfiada: bispo para g7
Mate em 3: torre para f8 (d8)
Mate em 2: dama para h7 (h4·6)
Desvio: peão para b2
Golpe vencedor: dama para c4 (e2·4)
Golpe vencedor: bispo para d3 (b1)
Golpe vencedor: bispo para c3 (d2·4)
Golpe vencedor: cavalo para e6 (c5·19)
Golpe vencedor: rei para h2 (h1·6)
Golpe vencedor: peão para f4 (f2·2)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário