Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Mate em 3: torre para h8 (h7)
Mate em 3: dama para e6 (c4)
Mate em 3: dama para e7 (g7)
Mate em 3: peão para e4
Mate em 3: bispo para d5
Mate em 3: dama para c5 (f8·2)
Mate em 3: torre para f8 (f1·2)
Ataque ao rei sem roque: dama para d6 (d5·4)
Mate em 3: torre para e8 (e1)
Mate em 3: dama para b8 (d6)
Mate em 3: bispo para f4
Mate em 3: bispo para a2
Mate em 2: rei para b2
Mate em 3: dama para e8 (c8)
Mate em 3: dama para a8 (c6)
Mate em 3: cavalo para d7 (f8)
Mate em 3: bispo para d6 (c5·2)
Mate em 3: rei para f2
Mate em 3: dama para f7 (b3)
Mate em 3: bispo para c1 (b2)
Mate em 3: peão para g7 (f6)
Mate em 3: bispo para g4
Mate em 3: dama para h7 (d3·2)
Mate em 3: dama para d7 (b5)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário