Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Golpe vencedor: cavalo para d6 (b5·17)
Golpe vencedor: dama para f7 (e6·4)
Ataque ao rei sem roque: dama para h7 (b1·3)
Golpe vencedor: torre para a6 (e6)
Golpe vencedor: bispo para h7 (g6·3)
Golpe vencedor: bispo para g5 (e3·8)
Golpe vencedor: torre para e5 (g5)
Golpe vencedor: dama para b7 (b1)
Golpe vencedor: torre para g8 (g5·6)
Ataque ao rei sem roque: peão para e4 (f3·38)
Mate em 2: dama para d6 (b4·3)
Mate em 2: torre para b6 (b1)
Mate em 2: dama para d6 (d5·3)
Mate em 2: bispo para b8
Mate em 2: dama para f7 (d5·7)
Mate em 2: torre para f5 (f1)
Mate em 3: dama para h3
Ataque descoberto: bispo para f3 (b7)
Ataque ao rei sem roque: dama para f7 (g6·6)
Mate em 2: dama para h6 (g5·2)
Mate em 2: torre para f8 (e8)
Mate em 2: dama para h7 (h3·2)
Mate em 2: torre para d7 (d2)
Mate em 2: dama para c7 (e5·3)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário