Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Mate em 2: garfo, casa h4
Mate em 2: torre para h6 (h4)
Mate em 3: torre para c8
Ganhar a peça pendurada (torre) em c7
Mate em 1: torre para h2 (h5)
Ataque descoberto: bispo para f7 (c4·2)
Mate em 2: dama para d1 (f3)
Mate em 2: dama para h6 (h1)
Ataque ao rei sem roque: bispo para b7 (a6·3)
Ataque ao rei sem roque: peão para c5 (b4·32)
Ataque ao rei sem roque: torre para f5 (f1·4)
Ataque ao rei sem roque: rei para c1 (d1·6)
Ataque ao rei sem roque: bispo para g7 (h6·5)
Ataque ao rei sem roque: bispo para f6 (a1·17)
Golpe vencedor: torre para e5 (e4)
Golpe vencedor: dama para a3
Ataque ao rei sem roque: torre para b6 (b1·2)
Golpe vencedor: torre para e6
Golpe vencedor: torre para d8 (a8)
Golpe vencedor: bispo para f6 (a1·4)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para e7 (f5·8)
Ataque ao rei sem roque: torre para f5 (f1·5)
Golpe vencedor: torre para f3 (f2)
Golpe vencedor: torre para a8 (a6)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário