Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Mate em 3: torre para h3 (h2)
Ataque descoberto: torre para h1
Mate em 2: dama para f2 (c2)
Mate em 2: dama para g4 (a4·2)
Mate em 2: dama para e8 (h5·7)
Mate em 2: dama para h1 (c6)
Mate em 3: bispo para c4 (f1)
Ataque ao rei sem roque: dama para c3 (e1·4)
Golpe vencedor: bispo para c3 (e1·5)
Golpe vencedor: dama para f2 (f5·2)
Ataque ao rei sem roque: bispo para a4 (d1·15)
Golpe vencedor: bispo para h5 (f3·6)
Golpe vencedor: peão para f3 (f2·10)
Golpe vencedor: peão para c5 (c4·13)
Mate em 3: peão para f7 (f6·5)
Mate em 3: dama para e6 (c4·3)
Mate em 3: torre para d1 (e1·4)
Mate em 3: dama para b6 (b3)
Mate em 3: cavalo para a6 (c5)
Mate em 3: dama para b5 (b4)
Mate em 3: dama para b3 (b6)
Mate em 3: torre para d8 (h8)
Ataque ao rei sem roque: dama para e6 (d5·3)
Mate em 3: bispo para c5 (e3·2)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário