Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Ataque ao rei sem roque: torre para b7 (b3·2)
Ataque ao rei sem roque: dama para f6 (f2·2)
Golpe vencedor: dama para e5 (a1·3)
Mate em 2: torre para f1 (d1·2)
Mate em 1: dama para g7 (a1·3)
Mate na última linha em 3, casa e8
Desvio: torre para e5
Garfo: dama para d4 (b6)
Mate em 2: dama para h3 (f5)
Enfiada: bispo para b6
Mate em 2: torre para b1 (b2·2)
Garfo: torre para g3 (c3)
Golpe vencedor: dama para c2 (d2·3)
Golpe vencedor: dama para d6 (b4·3)
Golpe vencedor: torre para d3 (c3)
Golpe vencedor: torre para d8 (f8)
Golpe vencedor: bispo para f6 (g7·3)
Ataque ao rei sem roque: dama para c3 (g3)
Ataque ao rei sem roque: bispo para c7 (e5·4)
Golpe vencedor: bispo para f7 (d5·4)
Ataque ao rei sem roque: dama para h6 (h3·4)
Golpe vencedor: dama para b5 (f1·2)
Golpe vencedor: torre para d1 (e1·6)
Golpe vencedor: torre para d7 (h7)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário