Problemas de Chess960: Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
2337 problemas
Mate em 3: torre para e1 (h1·5)
Mate em 3: torre para e8 (e1·14)
Mate em 3: torre para g7 (g3·2)
Mate em 3: dama para e6 (b3·6)
Mate em 3: torre para d4 (d1·3)
Mate em 3: torre para g7 (h7·4)
Mate em 3: dama para d5 (b3·3)
Mate em 3: torre para a8 (a3)
Mate em 3: dama para b7 (a7·3)
Mate em 3: bispo para b6 (d8)
Mate em 3: dama para c7 (g3)
Mate em 3: cavalo para a5 (c4)
Mate em 3: dama para e7 (f6)
Mate em 3: cavalo para e6 (f8)
Mate em 3: torre para d4 (d1·4)
Mate em 3: torre para e7 (g7·2)
Mate em 3: torre para f6 (f5·2)
Mate em 3: dama para e6 (e1·3)
Mate em 3: dama para f1 (c1)
Mate em 3: dama para d6 (f6·3)
Mate em 3: dama para g6 (g3·2)
Mate em 3: torre para g6 (g3)
Mate em 3: torre para f8 (c8·2)
Mate em 3: dama para e8 (c8·6)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário