Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Mat en 3 : fou en c6 (d5·2)
Mat en 3 : fou en f5 (d3·4)
Mat en 3 : tour en c8 (c7)
Mat en 3 : cavalier en d7 (f6·2)
Mat en 3 : dame en e8 (c8·3)
Mat en 3 : dame en c2
Mat en 3 : dame en a6 (f1·2)
Mat en 3 : tour en e8 (f8)
Attaque sur le roi non roqué : fou en h5 (e2·9)
Mat en 3 : dame en a6 (a3·2)
Mat en 3 : fou en h6 (f4)
Mat en 3 : dame en c5 (c7)
Mat en 3 : fou en e4 (d5·2)
Mat en 3 : tour en b8 (b5)
Mat en 3 : tour en f6 (e6)
Mat en 3 : fou en e6 (a2)
Mat en 3 : tour en g1 (f1·2)
Mat en 3 : pion en e5 (e4·2)
Mat en 3 : tour en g7 (g1·4)
Mat en 3 : tour en e8 (e7·4)
Mat en 3 : dame en e8 (h8·2)
Mat en 3 : dame en e6 (e1·2)
Mat en 3 : dame en e8 (c6·3)
Mat en 3 : cavalier en g8 (f6)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire