Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Coup gagnant : tour en g7 (g3·11)
Coup gagnant : dame en d8 (h8·2)
Attaque sur le roi non roqué : tour en e7 (e1·7)
Coup gagnant : tour en c6 (e6)
Coup gagnant : tour en f8 (g8)
Attaque sur le roi non roqué : dame en e7 (h4·4)
Coup gagnant : dame en e6 (h3·6)
Coup gagnant : fou en g7 (d4·5)
Coup gagnant : tour en c7 (d7·4)
Coup gagnant : tour en h7 (h4)
Coup gagnant : tour en f6 (f3·3)
Coup gagnant : fou en d5 (e4·11)
Coup gagnant : fou en e7 (d6·4)
Coup gagnant : dame en e6 (e2·5)
Coup gagnant : tour en d5 (d1·17)
Coup gagnant : tour en g7 (c7·4)
Coup gagnant : tour en d8 (c8)
Attaque sur le roi non roqué : dame en g7 (h6·3)
Coup gagnant : tour en d7 (d1·21)
Coup gagnant : dame en c6 (c4·5)
Coup gagnant : dame en a6 (a4·4)
Coup gagnant : tour en f7 (c7·2)
Coup gagnant : tour en f5 (f2·4)
Coup gagnant : tour en e5 (e1·9)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire