Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Mat en 3 : tour en e1 (h1·5)
Mat en 3 : tour en e8 (e1·14)
Mat en 3 : tour en g7 (g3·2)
Mat en 3 : dame en e6 (b3·6)
Mat en 3 : tour en d4 (d1·3)
Mat en 3 : tour en g7 (h7·4)
Mat en 3 : dame en d5 (b3·3)
Mat en 3 : tour en a8 (a3)
Mat en 3 : dame en b7 (a7·3)
Mat en 3 : fou en b6 (d8)
Mat en 3 : dame en c7 (g3)
Mat en 3 : cavalier en a5 (c4)
Mat en 3 : dame en e7 (f6)
Mat en 3 : cavalier en e6 (f8)
Mat en 3 : tour en d4 (d1·4)
Mat en 3 : tour en e7 (g7·2)
Mat en 3 : tour en f6 (f5·2)
Mat en 3 : dame en e6 (e1·3)
Mat en 3 : dame en f1 (c1)
Mat en 3 : dame en d6 (f6·3)
Mat en 3 : dame en g6 (g3·2)
Mat en 3 : tour en g6 (g3)
Mat en 3 : tour en f8 (c8·2)
Mat en 3 : dame en e8 (c8·6)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire