Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Mat en 3 : tour en b3
Mat en 2 : tour en f6 (a6)
Mat en 3 : tour en a1
Attaque sur le roi non roqué : fou en d5 (e4·6)
Coup gagnant : tour en g1 (f1·5)
Coup gagnant : cavalier en a5 (b3·3)
Attaque sur le roi non roqué : tour en d3 (a3·2)
Coup gagnant : tour en g6 (f6)
Coup gagnant : cavalier en b4 (c2·2)
Coup gagnant : tour en c4 (d4)
Attaque sur le roi non roqué : tour en h8 (h1·8)
Clouage : tour en h6
Mat en 2 : tour en c8 (c2·3)
Fourchette : dame en d1
Enfilade : fou en g7
Mat en 3 : tour en f8 (d8)
Mat en 2 : dame en h7 (h4·6)
Déviation : pion en b2
Coup gagnant : dame en c4 (e2·4)
Coup gagnant : fou en d3 (b1)
Coup gagnant : fou en c3 (d2·4)
Coup gagnant : cavalier en e6 (c5·19)
Coup gagnant : roi en h2 (h1·6)
Coup gagnant : pion en f4 (f2·2)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire