Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Coup gagnant : tour en g7 (g3·2)
Coup gagnant : dame en c6 (f3·3)
Coup gagnant : fou en g6 (d3·2)
Coup gagnant : tour en d8 (d5)
Coup gagnant : tour en b7 (b5)
Coup gagnant : dame en h6 (h2·2)
Coup gagnant : tour en g5 (g4·2)
Coup gagnant : fou en d7 (h3·3)
Coup gagnant : fou en d5 (e4·3)
Coup gagnant : fou en b7 (f3·3)
Attaque sur le roi non roqué : fou en d7 (a4·6)
Coup gagnant : tour en e7 (b7)
Attaque sur le roi non roqué : tour en g7 (g3)
Coup gagnant : dame en c8 (g8·2)
Attaque sur le roi non roqué : dame en b8 (a8)
Coup gagnant : dame en f8 (d8·2)
Coup gagnant : fou en c6 (h1·4)
Attaque sur le roi non roqué : tour en c6 (b6)
Coup gagnant : dame en g7 (h6·4)
Attaque sur le roi non roqué : dame en e8 (b8·2)
Attaque sur le roi non roqué : tour en f8 (c8)
Coup gagnant : dame en f8 (e8)
Coup gagnant : dame en d6 (d5·3)
Coup gagnant : dame en e7 (e5·2)
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire