Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Mat en 2 : tour en a1 (h1)
Mat en 2 : tour en c1 (c2·2)
Mat en 2 : tour en h7
Mat en 2 : tour en d5
Mat en 2 : tour en h8 (f8)
Mat en 2 : tour en h1
Attaque sur le roi non roqué : fou en g7 (h6·2)
Coup gagnant : fou en f6 (a1·2)
Attaque sur le roi non roqué : fou en d7 (h3)
Attaque sur le roi non roqué : dame en f5 (h3·3)
Coup gagnant : dame en e5 (e3)
Coup gagnant : fou en e6
Attaque sur le roi non roqué : dame en c8 (b8·2)
Attaque sur le roi non roqué : tour en e8 (g8)
Coup gagnant : fou en f7 (d5)
Attaque sur le roi non roqué : fou en g6 (e4·2)
Attaque sur le roi non roqué : fou en d7 (c6)
Attaque sur le roi non roqué : fou en e5 (d6)
Coup gagnant : fou en g6 (b1·3)
Coup gagnant : dame en f6 (b2)
Attaque sur le roi non roqué : pion en b6 (c5·22)
Attaque sur le roi non roqué : dame en f8 (g8)
Mat en 2 : tour en f8 (f1)
Attaque à la découverte : fou en f7
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire