Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Coup gagnant : pion en f7 (f6·7)
Coup gagnant : fou en b1 (a2)
Attaque sur le roi non roqué : dame en e5 (e3·3)
Attaque sur le roi non roqué : dame en b8 (a7·18)
Coup gagnant : dame en g8 (g4·2)
Coup gagnant : tour en g7 (h7·2)
Attaque sur le roi non roqué : fou en c7 (f4·7)
Coup gagnant : dame en c5 (c3·3)
Coup gagnant : dame en f4 (h2)
Attaque sur le roi non roqué : dame en b6 (b4·2)
Coup gagnant : dame en g5 (h5·3)
Attaque sur le roi non roqué : tour en d8 (d6)
Coup gagnant : cavalier en b6 (c4·10)
Coup gagnant : dame en f5 (d3·5)
Coup gagnant : dame en d5 (b3·2)
Coup gagnant : tour en f7 (h7)
Coup gagnant : tour en d8 (d1·18)
Coup gagnant : fou en f4 (e3·3)
Coup gagnant : pion en c8 (b7)
Coup gagnant : dame en d6 (c6·2)
Coup gagnant : fou en f6 (c3·2)
Attaque sur le roi non roqué : dame en d5 (a5·2)
Coup gagnant : tour en b3 (a3·2)
Coup gagnant : cavalier en d5 (e3·13)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire