Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Coup gagnant : tour en e8 (e7·7)
Coup gagnant : dame en b6 (g1·3)
Coup gagnant : tour en d8 (b8·2)
Coup gagnant : dame en e4 (f4·2)
Coup gagnant : cavalier en h6 (f5·9)
Coup gagnant : tour en c7 (c2·2)
Coup gagnant : dame en g7 (g6·2)
Coup gagnant : cavalier en f5 (e7·3)
Coup gagnant : tour en e7 (e1·18)
Attaque sur le roi non roqué : dame en f8 (f3·2)
Attaque sur le roi non roqué : dame en a8 (c6·2)
Coup gagnant : tour en e7 (e4)
Coup gagnant : tour en g3 (g1·2)
Coup gagnant : tour en h4 (h3·3)
Coup gagnant : tour en a8 (a2)
Coup gagnant : fou en f6 (b2·6)
Coup gagnant : tour en f8 (f1·15)
Coup gagnant : tour en c7 (c1·18)
Coup gagnant : dame en f7 (e6·2)
Coup gagnant : tour en g7 (c7·3)
Coup gagnant : dame en g7 (g5·3)
Coup gagnant : tour en h7 (g7·6)
Coup gagnant : dame en c7 (g3·3)
Coup gagnant : dame en e6 (h6·2)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire