Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Coup gagnant : dame en a6 (c4·2)
Attaque sur le roi non roqué : dame en f6 (d4)
Coup gagnant : tour en e1 (f1·6)
Coup gagnant : fou en c4 (f1·3)
Coup gagnant : pion en f5 (g4·11)
Attaque sur le roi non roqué : pion en b6 (c5·24)
Coup gagnant : dame en e7 (e3·2)
Coup gagnant : pion en f4 (g3·16)
Coup gagnant : dame en a8 (f3·4)
Coup gagnant : tour en d1 (f1·4)
Coup gagnant : cavalier en e6 (f4·14)
Attaque sur le roi non roqué : dame en g6 (e4)
Attaque sur le roi non roqué : dame en b5 (b3·2)
Coup gagnant : cavalier en e8 (f6·3)
Coup gagnant : dame en g5 (h5·4)
Attaque sur le roi non roqué : fou en g6 (b1·15)
Coup gagnant : tour en c1 (f1·3)
Coup gagnant : cavalier en d7 (c5·13)
Coup gagnant : pion en c6 (d5·5)
Coup gagnant : dame en e5 (e3·4)
Coup gagnant : pion en b7 (a6·7)
Coup gagnant : dame en b6 (f2·3)
Coup gagnant : dame en b6 (g1·2)
Coup gagnant : tour en h6 (h2)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire